Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章(源码+素材+课件)

发布:2026-07-26 栏目:编程开发 浏览下载:/

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  {1}--认识three.js与开发环境搭建

  {2}--Three.js开发入门与调试设置

  {3}--03-Geometry进阶详解

  {4}--详解材质与纹理

  {5}--纹理材质高级操作

  {6}--详解灯光与阴影

  {7}--操控物体实现家居编辑器

  {8}--3D动画系统详解

  {9}--精通粒子特效

  {10}--详解光线投射与物体交互

  {11}--打造3D全屏滚动官网

  {12}--应用物理引擎设置物体相互作用

  {13}--WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可

  {14}--精通着色器编程(难点)

  {15}--着色器打造烟雾水云效果

  {16}--着色器设置点材质

  {17}--炫丽烟花交互项目案例

  {18}--使用着色器加工材质

  {19}--效果合成与后期处理

  {20}--HTML混合3D渲染

  {21}--曲线应用与轨迹运动

  {22}--变形动画

  {23}--全景看房与科技展馆

  {24}--智慧城市

  {25}--blender基础

  {26}--blender操作教学

  {27}--blender建模

  {28}--blender修改器使用

  {29}--材质与智慧园区物体实现

  {30}--打造智慧园区

  {31}--骨骼动画

  {32}--打造智慧工厂

  {33}--地理数据生成3D物体与地图

  {34}--附赠扩展:Cesium入门到精通

  {35}--附赠扩展:Cesium智慧广州项目实战

  {36}--打造元宇宙虚拟世界

  {37}--海景酒店日夜交替全景展示

  {38}--3D图表

  {39}--可视化物理模拟仿真

  {40}--AI寻路避障自动导航

  {41}--WEB端打造开放虚拟世界

  {42}--React-Three-Fiber库使用详解

  {43}--项目效果提升与高级操作

  {44}--小程序3D_XR应用开发

  {45}--程序化节点材质打造逼真科技展馆

  {46}--WebGPU与WGSL入门与原理-(可跳,学下一章)

  {47}--THREEjs应用WEBGPU与最新程序化节点开发

  {48}--粒子动画框架

  {49}--全新智慧科技城

  {50}--打造AI虚拟3D数字人

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