XDKT互联网架构多线程并发编程原理及实战

发布:2026-10-07 栏目:编程开发 浏览下载:/

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  1-1 课程简介.mp4

  1-2 什么是并发编程.mp4

  1-3 并发编程的挑战之频繁的上下文切换.mp4

  1-4 并发编程的挑战之死锁.mp4

  1-5 并发编程的挑战之线程安全.mp4

  1-6 并发编程的挑战之资源限制.mp4

  2-1 进程与线程的区别.mp4

  2-2 线程的状态及其相互转换.mp4

  2-3 创建线程的方式(上).mp4

  2-4 创建线程的方式(下).mp4

  2-5 线程的挂起跟恢复.mp4

  2-6 线程的中断操作.mp4

  2-7 线程的优先级.mp4

  2-8 守护线程.mp4

  3-1 什么是线程安全性?.mp4

  3-2 从字节码角度剖析线程不安全操作.mp4

  3-3 原子性操作.mp4

  3-4 深入理解synchronized.mp4

  3-5 volatile关键字及其使用场景.mp4

  3-6 单例与线程安全.mp4

  3-7 如何避免线程安全性问题.mp4

  4-1 锁的分类.mp4

  4-2 深入理解Lock接口.mp4

  4-3 实现属于自己的锁.mp4

  4-4 AbstractQueuedSynchronizer浅析.mp4

  4-5 深入剖析ReentrantLock源码之非公平锁的实现.mp4

  4-6 深入剖析ReentrantLock源码之公平锁的实现.mp4

  4-7 掌控线程执行顺序之多线程debug.mp4

  4-8 读写锁特性及ReentrantReadWriteLock的使用.mp4

  4-9 源码探秘之AQS如何用单一int值表示读写两种状态.mp4

  4-10 深入剖析ReentrantReadWriteLock之读锁源码实现.mp4

  4-11 深入剖析ReentrantReadWriteLock之写锁源码实现.mp4

  4-12 锁降级详解.mp4

  4-13 StampedLock原理及使用.mp4

  5-1 wait、notify、notifyAll.mp4

  5-2 等待通知经典模型之生产者消费者.mp4

  5-3 使用管道流进行通信.mp4

  5-4 Thread.join通信及其源码浅析.mp4

  5-5 ThreadLocal的使用.mp4

  5-6 Condition的使用.mp4

  6-1 什么是原子类.mp4

  6-2 原子更新基本类型.mp4

  6-3 原子更新数组类型.mp4

  6-4 原子地更新属性.mp4

  6-5 原子更新引用.mp4

  7-1 同步容器与并发容器.mp4

  7-2 同步容器.mp4

  7-3 并发容器.mp4

  7-4 LinkedBlockingQueue的使用及其源码探秘.mp4

  8-1 CountDownLatch的使用及其源码探秘.mp4

  8-2 CyclicBarrier的使用及其源码探秘.mp4

  8-3 Semaphore的使用及其源码探秘.mp4

  8-4 Exchanger的使用.mp4

  9-1 为什么要使用线程池?.mp4

  9-2 创建线程池及其使用.mp4

  9-3 Future与Callable、FutureTask.mp4

  9-4 线程池的核心组成部分及其运行机制.mp4

  9-5 线程池拒绝策略.mp4

  9-6 Executor框架.mp4

  9-7 线程池的使用建议.mp4

  10-1 jvm内存模型.mp4

  10-2 先行发生原则 happens-before.mp4

  10-3 指令重排序.mp4

  11-1 数据同步接口--需求分析.mp4

  11-2 中间表设计.mp4

  11-3 基础环境搭建.mp4

  11-4 生产者代码实现.mp4

  11-5 消费者编码实现.mp4

  12-1 课程总结.mp4

  笔记课件.zip

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